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React.19 React-Redux 基本概念

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React-Redux

当没有使用redux时兄弟组件间传值将很麻烦,代码很复杂冗余。使用redux定义全局单一的数据Store,可以自定义Store里面存放哪些数据,整个数据结构也是自己清楚的。

redux 是 js 应用的可预测状态的容器。 可以理解为全局数据状态管理工具(状态管理机),用来做组件通信等。

file

实际项目中,需要权衡是直接使用Redux还是用React-Redux。
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)

UI组件

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
  • 没有状态(即不使用this.state这个变量)
  • 所有数据都由参数(this.props)提供
  • 不使用任何 Redux 的 API

容器组件

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
  • 带有内部状态
  • 使用 Redux 的 API

UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。

如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。

React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。

connect()

import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);

上面VisibleTodoList 便是通过UI组件TodoList,通过connect方法自动生成的容器组件。但需要定义业务逻辑,组件才有意义。

import { connect } from 'react-redux'

const VisibleTodoList = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

mapStateToProps()

它是一个函数,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。

mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。

const mapStateToProps = (state) => {
  return {
    todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
  }
}

mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。

mapDispatchToProps()

mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。

  • 是函数则会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
  dispatch,
  ownProps
) => {
  return {
    onClick: () => {
      dispatch({
        type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
        filter: ownProps.filter
      });
    }
  };
}

从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。

  • 是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。
const mapDispatchToProps = {
  onClick: (filter) => {
    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
    filter: filter
  };
}

组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。

import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp);

render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。

简单计数器

import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'   //类型检查
import ReactDOM from 'react-dom'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider, connect } from 'react-redux'

// 定义counter组件
class Counter extends Component {
  render() {
    const { value, onIncreaseClick } = this.props
    // const value = this.props.value
    return (
      <div>
        <span>{value}</span>
        <button onClick={onIncreaseClick}> +1</button>
      </div>
    )
  }
}
//对Counter组件接受的props进行类型检查
Counter.propTypes = {
  value: PropTypes.number.isRequired,   //要求数字类型,没有提供会警告
  onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //要求函数类型
}

// Action  
const increaseAction = { type: 'increase' }

// Reducer   基于原有state根据action得到新的state
function counter(state = { count: 0 }, action) {
  const count = state.count
  switch (action.type) {
    case 'increase':
      return { count: count + 1 }
    default:
      return state
  }
}

// 根据reducer函数通过createStore()创建store
const store = createStore(counter)

//  将state映射到Counter组件的props
function mapStateToProps(state) {
  return {
    value: state.count
  }
}

//  将action映射到Counter组件的props
function mapDispatchToProps(dispatch) {
  return {
    onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
  }
}

//  传入上面两个函数参数,将Counter组件变为App组件
const App = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(Counter)

ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)
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