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FileReader 对象的使用

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FileReader 对象

简介

FileReader用于读取文件信息。拥有4个方法,其中3个用于读取文件,另一个用于中断读取。需要注意的是:文件一旦开始读取,无论成功或失败,实例的 result 属性都会被填充。如果读取失败,则 result 的值为 null ,否则即是读取的结果,绝大多数的程序都会在成功读取文件的时候,抓取这个值。

fr.onload = function() { 
    this.result; 
}; 

事件处理

FileReader 包含了一套完整的事件模型,用于捕获读取文件时的状态,下面这个表格归纳了这些事件。

事件 描述
onabort 中断时触发
onerror 出错时触发
onload 文件读取成功完成时触发
onloadend 读取完成触发,无论成功或失败
onloadstart 读取开始时触发
onprogress 读取中

读取方式

abort()

用于中断读取。

readAsBinaryString(file)

该方法将文件读取为二进制字符串,通常我们将它传送到后端,后端可以通过这段字符串存储文件。

function readAsBinaryString(){ 
    var file = document.getElementById("file").files[0]; 
    var reader = new FileReader(); 
    //将文件以二进制形式读入页面 
    reader.readAsBinaryString(file); 
    reader.onload=function(f){ 
        var result=document.getElementById("result"); 
        //显示文件 
        result.innerHTML=this.result; 
    } 
} 

readAsDataURL

该方法将文件读取为一段以 data: 开头的字符串,这段字符串的实质就是 Data URL,Data URL是一种将小文件直接嵌入文档的方案。这里的小文件通常是指图像与 html 等格式的文件。(其中base64的方式就是由此来获得的。。)

function readAsDataURL(){ 
    //检验是否为图像文件 
    var file = document.getElementById("file").files[0]; 
    if(!/image\/\w+/.test(file.type)){ 
        alert("看清楚,这个需要图片!"); 
        return false; 
    } 
    var reader = new FileReader(); 
    //将文件以Data URL形式读入页面 
    reader.readAsDataURL(file); 
    reader.onload=function(e){ 
        var result=document.getElementById("result"); 
        //显示文件 
        result.innerHTML='<img src="' + this.result +'" alt="" />'; 
    } 
} 

readAsText

该方法有两个参数,其中第二个参数是文本的编码方式,默认值为 UTF-8。这个方法非常容易理解,将文件以文本方式读取,读取的结果即是这个文本文件中的内容。

function readAsText(){ 
    var file = document.getElementById("file").files[0]; 
    var reader = new FileReader(); 
    //将文件以文本形式读入页面 
    reader.readAsText(file); 
    reader.onload=function(f){ 
        var result=document.getElementById("result"); 
        //显示文件 
        result.innerHTML=this.result; 
    } 
} 
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